00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
Ежедневные новости
08:00
4 мин
Жаңылыктар
09:00
4 мин
Ежедневные новости
10:01
3 мин
Жаңылыктар
11:01
4 мин
Ежедневные новости
12:01
4 мин
Жаңылыктар
13:01
3 мин
Ежедневные новости
14:01
4 мин
Жаңылыктар
15:01
3 мин
Ежедневные новости
16:01
3 мин
Жаңылыктар
17:01
3 мин
Ежедневные новости
18:01
5 мин
Жаңылыктар
19:01
5 мин
Ежедневные новости
20:00
5 мин
Ежедневные новости
Ежедневные новости. Выпуск 08:00
08:00
4 мин
Будь в курсе
Новая «золотая лихорадка»: почему кыргызстанцы скупают слитки и что будет с ценами
08:04
47 мин
Жаңылыктар
Жаңылыктар. Чыгарылыш 09:00
09:00
4 мин
Күн башат
Бир кылымга чукул тарыхы бар окуу жай жана кадр даярдоодогу монополия. КММА тууралуу маек
09:05
54 мин
Ежедневные новости
Ежедневные новости. Выпуск 10:00
10:01
3 мин
Тема дня
Ноль пошлин на фосфаты: как решение ЕЭК скажется на урожае в Кыргызстане
10:04
50 мин
Жаңылыктар
Жаңылыктар. Чыгарылыш 11:00
11:01
3 мин
Sputnikteн сүйлөйбүз
Мобилдик тиркеме менен көзөмөлдөнөт — Пробация департаментинин кардарлары өстүбү?
11:04
24 мин
Sputnikteн сүйлөйбүз
Өлкө боюнча 820 жергиликтүү кеңеш өкүлү окутулду — депутаттар эмнени үйрөнүштү?
11:31
25 мин
Ежедневные новости
Ежедневные новости. Выпуск 12:00
12:01
3 мин
Максимальный репост
Страховка: что она даёт торговцам и можно ли получить кредит без залога
12:05
44 мин
Жаңылыктар
Жаңылыктар. Чыгарылыш 13:00
13:01
3 мин
Күн башат
Кибер кылмыштуулукка каршы күрөшүү — кимдер алданууда?
13:04
45 мин
Ежедневные новости
Ежедневные новости. Выпуск 14:00
14:01
3 мин
Особый акцент
Как события в Иране повлияли на Центральную Азию — беседа с экспертом
14:05
53 мин
Жаңылыктар
Жаңылыктар. Чыгарылыш 15:00
15:01
3 мин
Ачык кеп
Өлкөдө жаштардын жашоо абалы изилденди — кандай шартта жашап жатышат?
15:05
45 мин
Ежедневные новости
Ежедневные новости. Выпуск 16:00
16:01
3 мин
Жаңылыктар
Жаңылыктар. Чыгарылыш 17:00
17:01
3 мин
Көз мончок
Мээрим жана тажрыйба... чоң ата, чоң эне менен неберенин байланышы
17:04
55 мин
Ежедневные новости
Ежедневные новости. Выпуск 18:00
18:01
5 мин
Тема дня
Монополия на медицинское образование в КГМА: как перестраивают систему подготовки врачей
18:07
40 мин
Жаңылыктар
Жаңылыктар. Чыгарылыш 19:00
19:01
5 мин
Стоп-кадр
Кыргыз киносу жасалма интеллект менен жаңы доорду баштады
19:06
47 мин
Ежедневные новости
Ежедневные новости. Выпуск 20:00
20:01
5 мин
Будь в курсе
Лицензия для такси: что изменилось и почему водители просят упростить правила
20:06
44 мин
Жаңылыктар
Жаңылыктар. Чыгарылыш 21:00
21:01
3 мин
Ачык кеп
Өлкөдө жаштардын жашоо абалы изилденди — кандай шартта жашап жатышат?
21:04
45 мин
КечээБүгүн
Эфирге
г. Бишкек89.3
г. Бишкек89.3
г. Каракол89.3
г. Талас101.1
г. Кызыл-Кыя101.9
г. Нарын95.1
г. Чолпон-Ата105.0
г. Ош, Жалал-Абад107.1

Нейроинженер келемиштерди компьютердик оюнга үйрөттү. Видео

Жазылуу
Нейроинженер Виктор Тот лабораториялык чычкандарды виртуалдуу дүйнөгө кирип, компьютердик оюндарды ойногонго үйрөткөн. Сегиз жумалык жаныбарлар DOOM II оюнун кадимкидей ойногон. Окумуштуу жаныбарларды Кармар, Ромеро жана Том деп атаган.
National Geographic Россия сайтында окумуштуу келемишке жөнөкөйлөтүп бериш үчүн компьютердин кээ бир жерлерин ыңгайлаштырып чыкканы айтылган. Кийин ал буга эки миң долларга чукул каражат кеткенин билдирген.
Жаныбардын алдында турган мониторго Doom кадимкидей эле туннелдерди, орто жолдо тоскоолдук болуп чыга калган монстр каарманды алып чыгат. Бирок бул вариантта ал ойноп жаткандарга каршылык көрсөтпөйт, болгону жолго туруп алат. Аны чычкан жок кылыш керек.
Камбоджада мина жана жарылуучу заттардын коюлган жерин аныктаган африкалык чоң келемиш - Sputnik Кыргызстан, 1920, 25.09.2020
39 мина тапкан келемиш медаль менен сыйланды. Камбоджадагы окуя
Инженердин түзгөн нерсесине диаметри 40 сантиметр шар колдонулган. Келемиш аны менен чуркап, тоннелде өтүш үчүн же тоскоолдук болуп туруп калган монстр каарманды жок кылыш үчүн тиешелүү тетиктерди басышы керек.
Эгерде чычкан аракет кылып душманды "атып жок кылса", тагыраагы, туура ойносо, анын алдында түтүкчөдөн таттуу суу куюлары айтылган.
"Илимий тажрыйбанын максаты — бир катар үйрөтүүчү аспектилерди автоматташтырууда  болгон. Маселен, эксперименттеги чычкандын атканы кыймылына байланышкан, муну келемиш арткы эки буту менен тура калып жасаган. Нейроинженер анткен менен илимий тажрыйбасына ичи чыкпай, башка жолдорун издеген. Эми ал чычкандын буттарын эмес, баш жагын пайдаланууну көздөгөн. Натыйжада бул жаныбар тетиктерди мурду менен түрткүлөп, басып ойной баштаган. Мурдагыдай арткы эки бутун пайдаланган эмес", — деп айтылган макалада.
Инженер экспериментке тандап алган үч келемиш менен бир сааттан алты жума бою алектенген. Бул мезгил ичинде эксперименттин жыйынтыгын жакшыртыш үчүн ар кыл ыкмаларды пайдаланган, кичинекей жаныбарларга ар кандай аракеттерди үйрөткөн. Ал эми Doom боюнча машыгуу 11 күнгө созулган.
Жаңылыктар түрмөгү
0